Reedemer nutzen (Demo-Typ1) (Quelle: unrealEXTREME.de) Hinweis: Vor dem ersten benutzen der Waffe, folgende Taste drücken! [O]=Lenkbare Rakete [P]=Nicht lenkbare Rakete Durch diese änderungen, wird der RocketLauncher durch den Redeemer ausgetauscht. Somit steht er auch den Gegnern zur verfügung!
1. Öffne die Datei 'User.ini' in dem Verzeichnis '[Installationsverzeichnis]System'. 2. Ersetze die Zeile mit dem Text 'O=' durch 'O=set XWeapons.RocketLauncher FireModeClass Class'XWeapons.RedeemerFire' | set XWeapons.RocketLauncherPickup StaticMesh StaticMesh'WeaponStaticMesh.RedeemerPickup' | set XWeapons.RedeemerFire AmmoClass Class'XWeapons.RocketAmmo' | set XWeapons.RocketLauncher Mesh SkeletalMesh'Weapons.Redeemer_1st' | set XWeapons.RocketLauncher AttachmentClass Class'XWeapons.RedeemerAttachment'' ohne die äußeren '. 3. Ersetze die Zeile mit dem Text 'P=' durch 'P=set XWeapons.RocketLauncher FireModeClass Class'XWeapons.RedeemerGuidedFire' | set XWeapons.RocketLauncherPickup StaticMesh StaticMesh'WeaponStaticMesh.RedeemerPickup' | set XWeapons.RedeemerGuidedFire AmmoClass Class'XWeapons.RocketAmmo' | set XWeapons.RocketLauncher Mesh SkeletalMesh'Weapons.Redeemer_1st' | set XWeapons.RocketLauncher AttachmentClass Class'XWeapons.RedeemerAttachment'' ohne die äußeren '.
Bulldog fahren
1. Öffne die Datei 'Engine.dll' in dem Verzeichnis '[Installationsverzeichnis]System' mit einem HEX-Editor. 2.1. Für Demo-Typ1: Ändere den Offset '13434B' zu '00'. 2.2. Für Demo-Typ1 mit Update: Ändere den Offset '134B5B' zu '00'. 2.3. Für Demo-Typ2: Ändere den Offset '13E178' zu '00'. 3.1. Für Demo-Typ1: Ändere den Offset '134358' zu '00'. 3.2. Für Demo-Typ1 mit Update: Ändere den Offset '134B68' zu '00'. 3.3. Für Demo-Typ2: Ändere den Offset '13E188' zu '00'. 4. Gebe im Spiel in der Eingabe-Maske oder der Konsole 'GHOST' ein. 5. Gebe an einem freien Platz in der Eingabe-Maske oder der Konsole 'SUMMON VEHICLES.BULLDOG' ein. 6. Bewege deine Figur neben den Bulldog. 7. Gebe im Spiel in der Eingabe-Maske oder der Konsole 'WALK' ein.
Rotes Blut/Gewalt aktivieren
1. Öffne die Datei 'Engine.det' in dem Verzeichnis '[Installationsverzeichnis]System' mit einem Editor. 2. Suche nach 'bAlternateMode=True' und ersetze 'True' durch 'False'. 3. Im Spiel wählst du unter 'Eistellungen' den Reiter 'Spiel' und deaktiviere die Option 'Reduce Gore'/'Verminderte Gewaltdarstellung'.
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